当ShowGirl没养眼的“事业线”后,ChinaJoy该关注虚拟现实了

在没有了养眼的“事业线”之后,这届 ChinaJoy 可以找到的亮点就是虚拟现实了。

比 E3 更甚,你很难在 ChinaJoy 上找到什么游戏的亮点,以前的 ChinaJoy,抛开那些穿着简单的美女之外,几乎没有任何真正关于游戏的实质性内容。而今年,你来会场转一圈,依然是这样的感觉:分不清名字的手游和网游以及听不清内容的呐喊与音乐。大多数试玩展台都是一些耳熟能详的游戏,排一个小时队伍也只为了当做网吧蹭一会儿。

何况,还没有穿着简单的 ShowGirl 了。

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Morpheus 的开发原理跟其他的 VR 内容没什么区别,如果你有 3D 游戏开发经验,懂得了原理,就像正常的游戏一样了。包括 Oculus 的内容,大概用 2 天的时间就可以转换成 Morpheus 的游戏,当然了,为了好玩还得做些细微的调整。由于 Morpheus 实际的效果还没有电视那么清晰,所以开发 Morpheus 的游戏理论上成本还要低于现有的游戏开发呢。

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