Dapp是个大风口!

机会来了,你抓得住吗?

Dapp是个大风口!

首先,我们认可的是dapp会快速发展,外延。尤其是基于eos的dapp,因为处理能力和效率更高,用户体验会更好。

目前,我们关注dapp,虽然从不太被世人接受的赌博类、游戏类dapp开始发起,并且目前10大dapp,有6个都是游戏相关。但这背后,我们看到的是基于链所开发的dapp,最大的特点是可以“自证清白”。

也就是开发出来,不需要告诉别人我是公平、公开、透明的,潜在用户不会去质疑,因为他是基于主链部署的智能合约。只要规则写清楚,并通过智能合约写好,用户甚至不需要清楚这个dapp谁开发的,公司主体是谁,就敢去参与;也不担心有后门,或者项目方跑路。比如游戏类的,博彩类的,参与之前用户就清清楚楚该游戏风险点在哪里,即便亏了,也认赔。

这个属性很重要。

其次,同样是一款小游戏,从QQ游戏复制到区块链上,为什么用户就爱去玩呢。因为,基于链的游戏,直接的筹码和输赢是token,而这个token(比如ETH\EOS\TRX等),相比于斗地主的金豆豆,是可以及时到交易所变现的,且有显示的现金价值锚定。也就是说,游戏变成了有输赢的赌博。

一个不出老千的赌场,筹码还不受安全、监管风险,随时可变现。所以用户趋利使然,蜂拥而上。

当然,未来dapp只是局限在游戏吗?不。我们认为它会不断外延,派生出很多行业dapp,这个是极有可能的。哪些行业需要“自证清白”,就会成为dapp生长的行业。这里是开发者、创业者的机会所在

那dapp繁荣起来,投资机会在哪里呢?

基于eos的dapp,在运营和开发过程中,都需要ram、cpu、net。其中ram需要购买获得,而cpu和net是抵押eos获取。

我们估算了一下,抽取一款24小时活跃用户数为33916,日交易笔数为97万笔的dapp,ram消耗了9384个eos,cpu抵押424211个eos,net抵押70个eos。这是抓取数据之后的保守计算,只多不少。

这里值得关注的是,整个游戏cpu的抵押需要开发者抵押大量eos,424211个eos,约等于1700万人民币左右。而这对于大多数开发者,一上来就需要先期抵押这么多eos,占有大量资金,是巨大的门槛。并且,后续竞争者越来越多,用户选择dapp的空间越来越大,一款游戏上线之后能不能快速火起来,难说,所以,这样的前期资金投入,门槛高,风险高

与此同时,游戏、博彩类dapp,相对具有较可观的流水,以及开发者抽成分红;而对于未来其他行业dapp,不会有这么大的流水,但对于cpu的需求却更大,这里就是个问题,问题的解决,就是投资的机会。

我们可以理解为,创办一家公司,有100名员工,我们需要一个可供这100位员工办公的办公室。但是,为了有这个办公室,我们并不需要直接购买一个办公室,而可以选择租用

那么,机会在哪里呢?

对于eos个人持有者而言,可以通过抵押租赁CPU的dapp,将自己短期不用的eos的出租出去,获取收益。(年化,目前计算来看15%左右)

对于机构持有的大量eos,可以将eos抵押出来的cpu资源,提供给优秀的dapp项目,获取一定的股权,获取分红收益。当然,对于dapp开发者而言,机构提供的不仅仅是cpu资源,核心的还有行业资源(钱包入口、媒体PR)、市场运营、流量等。

文 | 内参君

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